PageHeap KAPALI: Bellek silinse bile hâlâ haritalı (mapped) kalır. Eski değeri okur, sessizce çalışır gibi görünür. Hata gizli kalır, saatler/günler sonra rastgele çöker.
PageHeap AÇIK: Silinen blok anında "koruma sayfası"na (guard page) düşürülür. O belleğe ilk erişimde program hemen ve tam suç mahallinde çöker.
Kısaca: PageHeap sunucuyu "daha bozuk" yapmaz — hatayı geç değil, tam oluştuğu anda gösterir. Böylece gerçek suçluyu Call Stack'te net görürsün.
Program durunca Call Stack (Çağrı Yığını) penceresini aç. STL/mutex iç fonksiyonlarını atla, ilk kendi kodun (GameServer) hangisiyse — gerçek suçlu odur.
Gerçek Örnek: DB Yükleme Sırasında Crash
PageHeap açıkken sunucu başlangıçta bir tablo yüklerken çöktü. Suç mahalli: